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Unity3d 鼠标的事件GetMouseButtonDown()、GetMouseButton()、GetMouseButtonUp()
阅读量:6705 次
发布时间:2019-06-25

本文共 458 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 
当鼠标按键按下时,返回一次true,后面參数0是左键,1是右键,2是中键
if((0))			("Pressed left click.");		if((1))			("Pressed right click.");		if((2))			("Pressed middle click.");
 
 
当鼠标按键按下时,返回true,可能多次,依据你鼠标按下的时间	,后面參数0是左键,1是右键,2是中键
if((0))			("Pressed left click.");		if((1))			("Pressed right click.");		if((2))			("Pressed middle click.");
 
 
当鼠标按键按下后弹起时,返回一次true,后面參数0是左键,1是右键,2是中键
if((0))			("Pressed left click.");		if((1))			("Pressed right click.");		if((2))			("Pressed middle click.");

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